VoiD.net: the Developer's Log

VoiD.net dev worklog

Tuesday, January 31, 2006

¡Woops! >_<

posted by ferminho at 18:11  

Monday, January 30, 2006

¡No estoy muerto!

…es que sigo de exámenes.

He hecho algunos movimientos más en todos estos días. Espero tener terminado un primer personaje provisional para la siguiente semana despues de exámenes, para el 15 o así (sin movimientos especiales ni demás añadidos que puede que le meta luego).

posted by ferminho at 16:48  

Saturday, January 21, 2006

Arreglando los desastres

Estoy reeditando los posts para arreglar los caracteres que se ven mal y todo eso… al parecer al editar un post se manda de nuevo el RSS (qué raro, no me había pasado antes…) así que desactivaré el RSS antes de seguir editándolos, perdón por las molestias x)

posted by ferminho at 16:25  

Wednesday, January 18, 2006

Caracteres especiales

Pues nada, ahora a mí también se me ven mal los caracteres “españoles”. He mandado un email preguntando a forumer(tm) por si saben qué puede ser…

¿Seguís teniendo el problema vosotros? ¿Alguien tiene una tila?

Oh, por cierto – ya perdí la cuenta de los sprites que llevo, pero son bastantes. ¡Creciendo día a día! xD

[nota de la mudanza: este post ya no tiene sentido]

posted by ferminho at 16:47  

Friday, January 13, 2006

Devlab #37 III

– ¡Atención! -gritó el Líder Falke desde las puertas dobles de la sala de reuniones del ala norte, anunciando la llegada de un oficial de rango superior.

Los miembros del comando especial Falke, perfectamente alineados a ambos lados de una gran mesa ovalada negra en el centro de la sala, se pusieron firmes al unísono, con un único ruido de un golpe seco al juntar las botas. Todos permanecían ataviados con el uniforme de combate al completo, con la mirada al frente, visible al oficial que acababa de entrar a la sala, ya que los visores del uniforme habían de permanecer alzados. Las manos, sujetas tras la espalda y la mirada alta. Ni el más mínimo ruido, ni la más leve respiración. Las armas estándar, rifles cortos de impacto, permanecían ajustadas en los cintos de todos los comandos. Entre ellos, Boy, siguiendo al milímetro las normas de disciplina del Código Militar MS.

El oficial entró en la sala, dejando a su hombre escolta a la entrada, al lado del Líder Falke. Mientras el oficial entraba en paso ligero hacia la tarima central del fondo de la sala, miraba de soslayo a los allí presentes. Boy advirtió el detalle de reojo; la mirada casi burlona y despreciativa, mientras pasaba a su lado. Creyó por un momento haber cambiado inconscientemente la expresión y temió que se hubiera dado cuenta, pero el oficial pasó sin más y subió a la tarima.

– Señores.

Había hablado. Los soldados giraron la cabeza hacia él sin cambiar lo más mínimo el resto de la postura. La expresión de seriedad en la cara les hacía parecer casi bots. Boy examinó disimuladamente al oficial. Por fin le veía en persona. Contralmirante Wilson, conocido también como ‘Führer’. Los rumores no hacían justicia al original. Vestía una larga gabardina blanca, más corta por delante, que dejaba ver poco de su atuendo interior – pero se le veía totalmente preparado para el combate. Llevaba una armadura multifoco que brillaba levemente en la pequeña zona que se dejaba ver, y largos cubrearmas a ambos lados de las piernas, de los cuales sólo se distinguía la terminación. Posiblemente escopetas de precisión o similares. Más abajo se podían distinguir claramente las botas-jet que sólo algunos oficiales y comandos especiales podían llevar – supuestamente permitían una rapidez de movimientos comparables a los de un bot ninja. Más artilugios se podían distinguir en la muñeca (un gateway seguramente) y un dispositivo de algún tipo en el cuello. Pero lo que más llamaba la atención de él no era la similitud con un cazador adinerado, sino su cara. Su pelo corto, blanco, con un perfectamente recortado flequillo no podía tapar aquella expresión imborrable de su rostro. Esa mirada burlona, esa especie de media sonrisa perpetua, que le había ganado en los barracones el apodo de “La Hiena Blanca”.

– Yo mismo, en persona, hice la solicitud al Comité para que fueran destinados aquí. Porque son los mejores.

Como era costumbre en la jerarquía semi-militar, semi-empresarial del Sindicato, hasta los oficiales mantenían un tono educado y respetuoso hacia sus inferiores, sea cual fuere su rango. Sin embargo, en muchos casos esto no era más que fachada. Y especialmente en éste. Wilson hablaba, pero sus palabras no ocultaban el sentimiento que desprendía. Un hedor a superioridad que apestaba antes de que entrara en la habitación. Para él no eran más que perritos guardianes que debía adiestrar debidamente para que le guardaran la casa.

– Han participado en varios “proyectos” anteriormente; todos ellos de forma notable. Sólo dos bajas totales durante los disturbios de SandFort de hace dos meses estándar. He de felicitarles.

Eso sí que le ponía de los nervios. “Dos bajas totales”. “Ha de felicitarnos por sólo haber perdido a dos de sus compañeros de forma definitiva en una supuesta ‘revuelta’ que terminó siendo una conspiración armada” pensó Boy.

– Pero no deben permitir que se les suba a la cabeza y relajarse. Empiezan ahora lo que puede ser su último gran proyecto. Último, antes de escalar grandes posiciones en el Sindicato, claro. Necesito que lo den todo. Ya sabrán que su misión principal será la defensa del Devlab #37, pero no descartamos posibles asignaciones posteriores, si la situación lo requiere.

“Bla, bla, bla” pensaba Boy. Todo eso ya lo sabía. Era protocolo estándar. Siempre podía ser ‘el último gran proyecto’. Lo que no entendía es por qué les habían hecho retrasar su salida de recreo a Dusk sólo para eso; si iba a recibirles tarde el Contralmirante, ya podría haberlo hecho al día siguiente.

– Escúchenme bien. Contamos con una selección de los mejores recursos humanos de que dispone el Sindicato. Hay mucho interés en este proyecto, y quiero que les quede bien claro. No podemos fallar -mientras decía esto, por un momento a Boy le pareció que Wilson perdía el aspecto burlón y se ponía totalmente serio. Tan serio que inspiraba miedo-. Por eso están aquí. Quiero que sigan los protocolos al detalle, y nunca; ¿Me oyen bien? Nunca se confíen. Siempre alerta, siempre seguro. Eso es todo. Mañana a primera hora les quiero ver en Preparación.

Diciendo esto, se encaminó hacia la puerta. Siguiendo el protocolo, los comandos se giraron noventa grados manteniendo de nuevo la mirada al frente, en dirección hacia la puerta por donde se marchaba el oficial. Boy entonces se fijó en el hombre escolta que esperaba afuera, apoyado en la pared del pasillo. Parecía totalmente distraído pensando en sus propias cosas. El oficial pasó a su lado y desapareció con él por la galería. No lo pudo apreciar bien pero… Boy hubiera jurado que el uniforme del escolta… era de un alquimista MS.

posted by ferminho at 14:41  

Saturday, January 7, 2006

Antes de exámenes…

Bueno, oficialmente estoy en temporada de exámenes, es decir, no IRC, no Messenger, no nada – a estudiar. Bueno no “nada” no; siempre se programa un poco más en los descansos de estudiar (casi más que cuando no hay nada que hacer).

Sigo dibujando y dibujando. Llevo unos ¿16? frames hechos de un personaje, lo bueno es que he cogido soltura y está quedando mejor de lo que pensaba. Si me pusiera más de 30 minutos seguidos seguro que podría terminar media biblioteca de movimientos de un personaje en una tarde… pero… también hay más cosas que hacer.

Así que, supongo que estos días estaré un poco más inactivo (¿Más aún que durante las navidades?). Felices rebajas a todos.

posted by ferminho at 16:47  

Monday, January 2, 2006

…y próspero año nuevo

Feliz año a todos.

Bueno, ya esta aquí el 2006. Estos días atrás simplemente no he tenido ganas de postear, ni me he acordado mucho, la verdad. Han sido / son unas navidades un poco deprimentes. Sin embargo he hecho varias cosas. Gracias a Dios (el cual es un Oso Polar, por cierto) he descubierto qué causaba un glitch en los sprites – era problema de cómo esta guardada la información en los PNG en el programa de edición grafica que uso. He hecho un programita que corrige esto, y ya funcionan perfecto. A tirar horas de dibujo nada más, es lo que queda.

Y precisamente hablando de dibujo, he hecho algunos dibujos sin ningun fin específico, sólo por acostumbrarme más a dibujar a los personajes, tomarlos como concept art, etcétera – me apetecía (y me sigue apeteciendo) dibujar estos días. Aquí va uno de los dibujos de regalo:

[nota de la mudanza: ¡se perdió el dibujo! :(]

A ver si me pongo a escribir un poco, que también tengo ganas.

posted by ferminho at 16:47  

Sunday, December 25, 2005

Uh… ¡Feliz navidad!

Entre unas cosas y otras no he posteado últimamente. Una operación, un portátil nuevo con el que trastear y cómo no, la navidad que siempre quita también su tiempo (aunque por desgracia la de este año no aporta, sólo quita – al menos hasta que me den las vacaciones en enero)… así que al menos tendré que decirlo – feliz navidad a todos.

He hecho cosas, pero no tantas como quisiera. La programación sigue casi tal cual (he probado a ejecutar el test del Tricycle en el portátil, va perfecto), pero he aprovechado para ir avanzando un poco en otros dos aspectos – gráficos y música. En el primero conformando un estilo de dibujo de sprites cómodo y sencillo y en el segundo estoy intentando preparar material para empezar a intentar hacer algo (por probar…).

Lo dicho – voy a comer un poco mas de turrón.

posted by ferminho at 16:06  

Monday, December 19, 2005

No

Nada, este fin de semana no he avanzado nada… he estado un poco liado.

Procuraré ponerme un poco las pilas ahora con el rollo de la Navidad y eso…
Por cierto, ¡El miércoles ya tengo portatil! 🙂

posted by ferminho at 16:44  

Wednesday, December 14, 2005

Devlab #37 II

Boy se desplomó sobre su litera con los brazos estirados. El traslado había sido agotador, y desde el momento que llegaron, no les dieron tiempo más que para dejar el equipaje, e inmediatamente tuvieron que hacer la primera visita al complejo, el primer reconocimiento del entorno y la primera explicación de las normativas de procedimiento del Devlab #37. Eso había sido hacía ya seis horas… y conociendo el modus operandi MS, se imaginaba que a lo largo de las primeras semanas allí se encargarían de repetirlo varias veces.

– ¡Buf! Sólo me apetece dormir el resto del día.

Boy giró la cabeza sin moverse de su posición. Había hablado Falke-12, “Conde”, uno de sus compañeros, tumbado bocarriba en la cama superior de la litera contigua. Los cuarteles de tropas del ala norte del Outpost (así se llamaba el complejo del Devlab #37) -que les habían asignado al escuadrón de comandos especiales Falke- tenían habitaciones de dos literas triples. Tuvo suerte en el reparto ya que tenía bastante confianza con tres de los compañeros -Conde, Seipher, y BlackWidow, una de las tres mujeres del escuadrón Falke-. Los otros dos eran Mav69 y Vendetta (ambos varones también). Pero en aquel momento, sólo estaban Conde, Seipher y Boy en la habitación; el resto había bajado a las duchas.

– No seamos vagos -habló Seipher, sentado en el borde la cama intermedia de la litera de Boy, mientras sus piernas colgaban al lado de éste último -, esta tarde tenemos permiso y deberíamos ir luego a Dusk. Aún no hemos visto la ciudad, y me han comentado que es algo digno de ver.

Boy se revolvió en la cama, y tomó una postura algo mejor para hablar, asomando la cabeza por el borde de la litera. Seipher le miraba desde arriba, mientras Boy le decía:

– Uh… ¿Cómo ha sido la reacción en Dusk frente a la presencia MS? Si nos van a mirar mal y van a surgir problemas, prefiero dejarlo para mañana.

Conde se incorporó lentamente e intervino en la conversación:

– Según he oído, en Dusk el Sindicato levanta bastante la mano. Es una ciudad bastante bonita, y no está mal visto el que haya patrullas MS por las calles. La verdad es que ahora que lo dices, tengo ganas de verlo.

– Es algo bastante curioso -dijo Seipher-. En Dusk aceptan mayormente al MacroSindicato, y en general están contentos. Sin embargo, hay otro subdominio en Tudeka, al parecer, donde hay una gran mina con presos trabajando allí, y es todo un contraste de ambiente.

Conde puso una expresión de desagrado, diciendo:

– ¿Una mina, tío? ¿Presos? ¿Y a nosotros qué nos importa? Déjate de rollos raros, ¿Vámonos a Dusk con las “ninias” y peguémonos un poco de juerga! ¿Nos lo merecemos o no?

– Sí, supongo que sí -respondió Boy sonriendo-. Esperamos a éstos y nos vamos, ¿Va?

Los tres se pusieron de pie quejándose de manera exagerada y riendo finalmente por el panorama que ofrecían “los tres soldados del reúma”. Comenzaron a poner un poco en orden sus cosas para vestirse de calle y salir rumbo a Dusk.

Hasta ahora, el Devlab, y Tudeka, había resultado ser un lugar mucho más acogedor de lo que esperaba, pero seguía habiendo algo, quizá sólo algún pequeño detalle que Boy era incapaz de enfocar claramente… quizá un dato procesado inconscientemente que le seguía preocupando.

posted by ferminho at 23:13  

Wednesday, December 14, 2005

Argumentando y un poco más

Ayer estuve un buen rato repasando el guión. Se me han ocurrido algunos cambios en unas cosas y los estuve expandiendo un poco en detalle. Por otro lado al escuchar la “banda sonora” (una playlist de canciones de varios grupos, la música me inspira muchísimo para que se me ocurran escenas) me acordé de cosas que había ideado pero no apuntado, y en general tuve un gran impulso creativo.
Estaba “inspirado”. Aproveché para retocar una parte (más bien del final) del guion que tenía algunos agujeros (inconsistencias) y hacerla más lógica y a la vez más… ¿emocionante? (thrilling)

Y en términos de código, no he avanzado mucho porque estoy diseñando el formato de los VVI (Vehicle Info), el cual va a ser muy poco user-friendly a costa de no tirarme meses para hacer un script entero sólo para ello. Es algo muy complejo porque cada vehículo tiene un montón de constantes distintas, así que permitiré comentarios nada más, para poder hacer un esqueleto fácil… pero realmente será especificar el tipo de vehículo mediante una constante, y luego una ristra de números con los valores.

Tricycle
10.0
5.15
300.0

Con comentarios al menos podré distribuir algunos esqueletos tipo

Tricycle
‘ For Tricycle
‘ MAX LINEAR SPEED
10.0
‘ TRANSMISSION WHEEL->FLOOR
5.15
‘ MAX ANGULAR SPEED
300.0

Es todo lo que estoy dispuesto a hacer – al menos para la primera versión. Ya tendré tiempo de hacer algo mejor cuando lo acabe 😉

posted by ferminho at 11:46  

Tuesday, December 13, 2005

Armonía Perturbada II

¡BLAM! Dando un violento portazo en las puertas dobles de la recepción, Giller entró en la sala, notablemente agitado. Allí se encontraban tres soldados MS, uno de ellos denotando un rango superior al de los otros dos, en una posición amenazante delante de la mesa de recepción.
Giller hizo rápidamente un reconocimiento de la situación. Pick y Sephora, los jóvenes recepcionistas, se mantenían aterrados tras la gran mesa semiovalada y las pantallas holográficas. Había una pareja más de universitarios al lado de los soldados; uno de ellos era el profesor Zer0, el cual se mantenía entre la mesa y la patrulla MS, con una expresión clara de agresividad.

Los soldados se volvieron hacia Giller. Era, efectivamente una Patrulla Jet, específicamente, una de reconocimiento. Giller observó sendas pistolas en los cinturones de cada soldado. “Armónicas” pensó – pistolas de ondas, las que cabría esperar de una patrulla de este tipo. Ligeras, versátiles y silenciosas. Echó un vistazo rápido a los soldados. Aparte de las mochilas-jet, el resto del equipo era el estándar de las patrullas de reconocimiento MS. El ceñido uniforme estándar inferior, de algún material flexible negro, asomaba entre las fisuras y aberturas del mono de combate azul oscuro, típico de las patrullas -humanas- MS. No había ningún otro arma a la vista, sólo un avanzado gateway en la muñeca de cada uno de los soldados (más que seguramente con un exoescudo incorporado), y una versión más compleja en el brazo derecho del oficial. Posiblemente debido a que incorporaba funciones más avanzadas de comunicación y táctica de batalla. Los soldados de rango inferior permanecían con el visor del casco ligero bajado, mientras que el oficial lo había retirado y miraba amenazante al profesor que acababa de entrar.

– ¡Tú! – gritó el oficial a Giller, mientras se encaminaba hacia él. Giller no se amedrentó y respondió con el ceño fruncido.

– ¿Qué falta de respeto es ésta? ¿Son éstas maneras de irrumpir en un dominio neutro tan respetable como la Wiki Universidad? ¡Ya han violado suficientes tratados y normas por hoy, les tengo que pedir que…!

Uno de los soldados se había abalanzado hacia delante y permanecía con una de sus pistolas apuntando al rostro de Giller, a escasos centímetros de él. Giller calló en el acto, y pasaron unos segundos de silencio que a todos los allí presentes les pareció una eternidad. El profesor Zer0 se había adelantado unos pasos y le dijo al oficial calmadamente:

– Sabe que si su hombre no baja ahora mismo esa pistola, no será capaz de asumir las consecuencias.

posted by ferminho at 23:48  
« Previous PageNext Page »

Powered by WordPress