VoiD.net: the Developer's Log

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Monday, July 17, 2006

Empaquetado y animando

Bueno, ya está Hit definitivo metido en formato VBA, con todos sus bones, sprites y demás leches.
Ayer lo terminé  junto a una versión reducida del VBA para enviar la librería a la organización del concurso de programación 72h de la Campus Party… del que no había hablado, creo xD

La cosa es que nuestro clan participará y podemos enviar la libreríia para que miren si nos dejan usarla. Tampoco está claro que la vayamos a necesitar pero, por si las moscas.

En fin, así que he usado a Hit como demostración del funcionamiento de la librería con un bonito golpe de espada improvisado en 2 minutos.

Ahora si tengo algo de tiempo sólo queda hacer todas las animaciones, pero a la velocidad a la que se hacen… casi que las podría hacer en dos tardes ^_^ es muy entretenido.

posted by ferminho at 11:44  

Tuesday, July 11, 2006

Mini desastre

(sigh, sigue estropeada la compatibilidad con Opera)

¡Bueno! ¡Quedan 13 días para la Campus y me puse un poco las pilas! Estuve programando un poco de ACABAN 1.0 también y *al fin* exporté, puse puntos de control, etc etc de todos los gráficos de los trocitos de Hit (tarea algo tediosa), y cuando me dispongo a animar, me da por probar los cambios de gamas de colores y se han jodido al reescalar el pj… ^_^U

En resumen, un desastre que implica volver a exportar todo sin reescalar, pero con otra parte buena, y es que me obligó a implementar una nueva funcionalidad para el VBA: reescalado de partes. Meteré los sprites a tamaño ‘grande’ y la animación los tendrá reescalados (a un 70% o asi); así a la hora de hacer zoom en el juego se tendrá cierto nivel de resolución, de paso…

En principio no voy a tocar el tamaño de las partes una vez metidos, pero hay soporte para ‘animar’ el escalado también (que una parte se reescale entre dos frames). Al final, de un bug ha salido una feature ^_^u

posted by ferminho at 09:07  

Monday, July 3, 2006

Muy callado estoy

Esto… no sé qué leches ha pasado pero no se posteó bien el contenido, vaya por dios xD parecía que era una broma “Muy callado estoy” y un post vacío 😛

Solo decía que, bueno, hace muchos días que no posteo y es que no suelo poder dedicar mucho tiempo al juego… terminé los miembros de Hit (sin malpensamientos) y están listos para exportar y ponerles puntos de control, sólo que es un poco rollo ese proceso… intentaré ponerme mañana por la tarde y terminar eso y empezar a hacer animaciones.

Pretendo sacar una demo con algo para la Campus Party así que ¡me tendré que dar un poco de brillo! ^_^

PD: 4º vez que posteo … si ahora sí funciona es que el nuevo control de edición de posts ha dejado de ser compatible con Opera T__T

posted by ferminho at 14:17  

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