Bueno, por fin posteo que ya me valÃa, ya.
Estuve haciendo hasta hace relativamente poco un comienzo de God VS Capitalism, el juego que hacÃa para el concurso de Booleansoup, pero lo terminé dejando, porque apenas tengo tiempo para nada… y ni siquiera contaba con poder acabarlo para enero.
Al menos dejarlo me hizo sentirme algo más libre… pero sigo teniendo demasiadas cosas que me comen mucho tiempo. En fin.
Vamos a lo importante. Sigo con el desarrollo de VoiD.net. No he hecho ningún avance significativo (algunos movimientos más de Hit, áanimo amigo, ya te queda poco!) porque estoy metiéndome un poco con shaders. Quiero hacer una librerÃa de “postprocessing effects” para Blitzmax para poder usarla para mi juego. Es decir, cualquier efecto que se aplique una vez renderizada toda la pantalla… motion blur, heat daze, grayscale, sepia, y todo lo que se me ocurra, se le puede sacar mucho partido creo yo.
De todos modos no dejo de lado el VBA de Hit, que quiero terminarlo cuanto antes para ponerle a corretear por ahÃ.
Espero retomar un poco mi ritmo y postear más a menudo cosas más jugosas.
posted by ferminho at 15:13
No deberia postearlo aquà ya que es el worklog de otro juego, pero bueno xD tiene su relación.
Este finde no he avanzado nada de VoiD.net *porque* he estado trabajando en ACABAN 1.0 con Guy. Lo tenemos ya muy avanzado, quedan un par de retoques al motor y hacer fases y fases, claro. La verdad es que ha quedado bastante mejor que la demo y promete.
Y por otro lado, la última historia es una especie de dedicatoria a uno de los personajes del juego, es autoconclusiva, y… a ver si continúo las otras.
posted by ferminho at 11:25
¡Unif Studios!
Ya he vuelto de la Campus Party (bueno, volvà el domingo) con un buen resultado ^_^ ¡Al final mi clan ganó (bajo el nombre de Unif Studios) el primer premio y el premio del público en la competición rápida de videojuegos en 72h! Fue genial, y el esfuerzo mereció la pena (bueno, ¡eso siempre!). Espero terminar de retocar esta tarde lo que nos faltaba del juego para dejarlo colgado para descarga. Avisaré por aquà y lo colgaré por unifstudios.com.
Ah, el juego se llama GraviBlobs, y aquà está el blog que llevamos durante su desarrollo:
http://cp.justcodeit.net
Y una noticia en meristation!:
http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw44cb7674a0023&pic=GEN
Está desarrollado en Blitzmax y publicaremos binarios para todas las plataformas. De todos modos la idea es que sea GPL asà que daremos también la url del repositorio svn que tenemos (el cual siempre ha sido público pero no dimos la dirección xD)
Y por no offtopiquear más de la cuenta, decir que ahora vuelvo al trabajo con VoiD.net, claro. Por un pequeño paréntesis no pasa nada 🙂 ¡A animar un Hit!
posted by ferminho at 10:27
Ayer terminó el plazo del concurso de la CRAP MADE-IN-FENIX GAMES COMPO (-enlace-), un concurso que trataba de hacer el juego más pestoso posible xD
En el post del foro hay verdaderas maravillas del estreñimiento mental. Hete aquà la mÃa: Juergas starring Los Juergas
Bajarlo
No apto para personas sensibles. Recomendado bajar también el siguiente archivo sobrescribiendo el antiguo para un nivel menor de tocamiento de narices por parte del juego:
Parche
posted by ferminho at 11:27
Ahora resulta que forumer ha quitado la sección de uploads para blog… y eso que era sólo 1 MB, lo justo para subir al menos las imágenes del blog. En fin, cuando llegue a casa, subiré todas las imagenes que faltan a mi hosting… -_-
posted by ferminho at 16:29
Se me piró la pinza y no borré el post de actualización de forumer. Ahora está más… churro, la verdad. El panel de control es menos intuitivo y demás, pero al menos espero que hayan arreglado lo que fallaba antes… de momento he visto que tiene algunas cosas más. No estoy posteando porque estoy muy agobiado estos dÃas. He hecho algún sprite más pero muy despacio. A ver si vuelvo a coger el ritmo *suspiro*
posted by ferminho at 05:08
¡Libre! De nuevo…
Acabé los examenes, y ahora vuelta a las clases y al trabajo, pero bueno. Recupero el ritmo anterior. Estoy ahora mismo dibujando sprites, para variar…
…y si, ya paso de poner tildes y eñes. Ala. [nota de la mudanza: mentira]
posted by ferminho at 03:00
posted by ferminho at 18:11
Estoy reeditando los posts para arreglar los caracteres que se ven mal y todo eso… al parecer al editar un post se manda de nuevo el RSS (qué raro, no me habÃa pasado antes…) asà que desactivaré el RSS antes de seguir editándolos, perdón por las molestias x)
posted by ferminho at 16:25
Pues nada, ahora a mà también se me ven mal los caracteres “españoles”. He mandado un email preguntando a forumer(tm) por si saben qué puede ser…
¿SeguÃs teniendo el problema vosotros? ¿Alguien tiene una tila?
Oh, por cierto – ya perdà la cuenta de los sprites que llevo, pero son bastantes. ¡Creciendo dÃa a dÃa! xD
[nota de la mudanza: este post ya no tiene sentido]
posted by ferminho at 16:47
Entre unas cosas y otras no he posteado últimamente. Una operación, un portátil nuevo con el que trastear y cómo no, la navidad que siempre quita también su tiempo (aunque por desgracia la de este año no aporta, sólo quita – al menos hasta que me den las vacaciones en enero)… asà que al menos tendré que decirlo – feliz navidad a todos.
He hecho cosas, pero no tantas como quisiera. La programación sigue casi tal cual (he probado a ejecutar el test del Tricycle en el portátil, va perfecto), pero he aprovechado para ir avanzando un poco en otros dos aspectos – gráficos y música. En el primero conformando un estilo de dibujo de sprites cómodo y sencillo y en el segundo estoy intentando preparar material para empezar a intentar hacer algo (por probar…).
Lo dicho – voy a comer un poco mas de turrón.
posted by ferminho at 16:06
Se me olvidó comentarlo, aunque lleva ya un par de dÃas (o tres) funcionando. Ya tenemos de nuevo el dominio funcionando, www.unifstudios.com con la misma web que espero que remodelemos un poco pronto…
Y una nueva dirección para entrar aquÃ, http://voidnet.unifstudios.com un poco más … ¿Seria?
(Siguen funcionando también la url directa y a través de hopto.org)
posted by ferminho at 11:38