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Bone bone bone

Posted on April 16th, 2006 by ferminho.
Categories: Worklog.

Bueno, ya voy teniendo el esqueleto del editor de animaciones, el formato está definido y tengo algo de codigo de la interfaz para manejar los VBA (VoiD Bone Animation) – ya sé que no soy muy original con las extensiones 😛

Ha sido un alivio volver a tocar el código. Estaba empezando a perder soltura pero vuelvo a cogerla; casi no me acordaba de lo agusto que se programa en blitzmax.

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